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Ragioniere Triennio Progetto "MERCURIO":

Ragioniere Programmatore Informatico

Il corso per ragionieri Progetto Mercurio (Programmatore informatico) consiste in una specializzazione offerta agli studenti del corso tradizionale IGEA a partire dalla classe terza .

•  Il percorso formativo è caratterizzato dall'introduzione dell' informatica come disciplina autonoma, dalla ristrutturazione dei contenuti di altre materie e dalla presenza di numerose ore di laboratorio abbinate alla matematica e all'economia aziendale.

•  Il ragioniere programmatore, oltre a possedere una solida cultura generale accompagnata da buone capacità linguistico-espressive e logico-interpretative , acquisirà competenze per intervenire nei processi di analisi, sviluppo e controllo di sistemi informatici automatizzati , allo scopo di adeguarli alle esigenze aziendali e realizzare nuove procedure.

•  Le esperienze di alternanza scuola-lavoro , realizzate ormai da molti anni, consentono allo studente di acquisire competenze professionali adeguate rispetto alle esigenze specifiche del territorio e motivano a uno studio più consapevole e organizzato.

•  L'utilizzo di laboratori linguistici informatici completa la formazione di una figura professionale dinamica e qualificata.

Il ragioniere specializzato in informatica può facilmente inserirsi nel mondo del lavoro oppure proseguire gli studi a livello universitario.

Il biennio , comune per l'indirizzo IGEA e Mercurio, prevede l'introduzione di laboratori di compresenza tra materie affini allo scopo di motivare gli studenti a un apprendimento multidisciplinare ragionato, di integrazione e approfondimento di contenuti.

DISCIPLINE DEL PIANO DI STUDIO

TIPO DI

PROVA

 

 

 

 

 

Religione/Attività alternative

1

1

1

O.

Lingua e Letteratura Italiana

3

3

3

S.O.

Storia

2

2

2

O.

Lingua Straniera

3

3

3

S.O.

Matematica e laboratorio

5(1)

5(1)

5(2)

S.O.

Economia Aziendale e laborat.

7(2)

10(2)

9(2)

S.O.

Informatica e laboratorio

5(2)

5(3)

6(3)

S.O.

Diritto

3

3

2

O.

Economia Politica e Scienze delle Finanze

3

2

3

 

Educazione Fisica

2

2

2

P. O.

Area di Progetto

*

*

*

 

Totale ore

34

36

36

 

 

S scritto; O orale; P pratico; G grafico; ( ) laboratorio

 

(*)

L'area di progetto comprende un monte ore non superiore al 10% dell'orario annuo delle discipline coinvolte nell'area.

 

 

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Statistiche

9-11-20089-11-20089-11-20089-11-20089-11-2008